Genie, la IA de Google dedicada a generar videojuegos a partir de imágenes

Desarrollado por el laboratorio DeepMind, aprende a crear videojuegos 2D analizando analizando streams de de juegos online.

Deepmind, el laboratorio de investigación de inteligencia artificial de Google, anunció el desarrollo de un nuevo modelo de IA que aprendió a crear videojuegos en 2D analizando videos de Internet. Bajo el nombre de Genie (Generative Interactive Environments), esta tecnología solo necesita una imagen para generar sus creaciones.

El modelo todavía no está disponible para el público. De acuerdo con sus creadores, si bien Genie es parecido a Sora, el modelo creado por OpenAI, la diferencia radica en que Sora necesita acciones y Genie es controlable a través de acciones, pero es entrenado completamente sin supervisión a partir de videos.

Así, Genie vio 6,8 millones de videos de videojuegos en línea, de los cuales se centró específicamente en clásicos como Super Mario Bros. y Sonic the Hedgehog. Según Big Think, cada clip duraba 16 segundos, lo que significa que Genie vio el equivalente a 30.000 horas de streams de Twitch. Durante el análisis de los videos, la IA determinó qué «acciones latentes» tenían lugar en cada fotograma de animación. Los investigadores limitaron las acciones potenciales a ocho posibilidades: arriba, abajo, izquierda, derecha y las diagonales).

Luego de extraer todos estos datos, Genie pudo generar juegos de plataformas 2D a través de una sola imagen de base. Esta puede ser una foto del mundo real, una creación de texto a imagen realizada por IA o un boceto dibujado a mano, hasta de una servilleta.

Si bien la forma de proceder de la IA es similar a cualquier juego 2D básico, no codifica un juego de la misma forma que lo haría un desarrollador humano. Sobre la base de la imagen recibida, Genie realiza una estimación de cómo debería ser el siguiente fotograma cuando se le da una entrada específica, según cuenta Ars Technica.

Genie, de Google, aún en desarrollo


Los especialistas reconocen que el programa todavía está en desarrollo y cuenta con algunas limitaciones. Según Tech Xplore, es entre 20 y 30 veces más lento de lo que un jugador medio consideraría una velocidad normal y solo puede ejecutar 16 fotogramas a la vez. Además, puede crear mundos irreales que no son jugables.

Jeff Clune, miembro del equipo que desarrolló Genie, publicó en X que probó la IA con un dibujo que habían hecho sus hijos. No obstante, en el videojuego creado a partir de dos pájaros, cuando caían se fusionaban en uno. El especialista afirmó: «No lo olviden: esto es lo peor que podrá estar. Pronto funcionará perfectamente».


Este contenido fue originalmente publicado en RED/ACCIÓN y se republica como parte del programa «Periodismo Humano», una alianza por el periodismo de calidad entre RÍO NEGRO y RED/ACCIÓN.



Adherido a los criterios de
Journalism Trust Initiative
<span>Adherido a los criterios de <br><strong>Journalism Trust Initiative</strong></span>

Nuestras directrices editoriales

Formá parte de nuestra comunidad de lectores

Más de un siglo comprometidos con nuestra comunidad. Elegí la mejor información, análisis y entretenimiento, desde la Patagonia para todo el país.

Quiero mi suscripción

Comentarios