Cinco grandes títulos para aprender jugando

De cara al Día de las Infancias, repasamos diversos videojuegos para celular y para consolas, en el que los más pequeños son protagonistas.

Este domingo 21 se celebrará en Argentina el Día de las Infancias, y es una buena oportunidad para repasar algunos videojuegos que podrían servir de regalo, pero que también podrían tener alguna utilidad extra: aprender mientras los más “peques” se divierten.


Uno de los primeros títulos a destacar, que en este caso cuenta con la ventaja de ser gratuito y utilizable en casi cualquier celular (Android o iOS), es “Lightbot: Code Hour”. Allí, los niños y niñas de hasta 12 años -la franja de edad sugerida- podrán aprender programación a través de juegos simples, intuitivos y con muchos rompecabezas entretenidos que resolverán desde la lógica.


Otra buena opción para el teléfono es el “Toca Lab”, donde los peques podrán aprender muchísimos conceptos científicos a través de misiones varias, en un título repleto de color y diversión.

“Thinkrolls 2” es otra de las opciones para smartphones, en este caso una de las más elogiadas, aunque con una diferencia: tiene un costo de 4 dólares. Allí tendremos múltiples puzzles y juegos de lógica para niños de entre 3 y 9 años, con un sistema que se va desarrollando y complejizando a medida que pasamos los niveles.

Ya para PC, y a través de la plataforma Steam, podremos adquirir el “Influent”, un elogiado título para que los más pequeños aprendan idiomas. Cada paquete de lenguajes tiene un costo de $230, y se pueden ir adquiriendo a medida que queremos expandir el conocimiento.


Por último, el “Minecraft: Edición Educativa” es una reversión del popular videojuego para niños, que se puede conseguir de forma gratuita tanto en celulares como en la PC. Allí se inspira el aprendizaje creativo e inclusivo a través del juego, explorando mundos formados por bloques que van desbloqueando nuevas maneras de abordar cualquier tema o desafío.


Tres plataformas para sumar conocimientos



Ta-Tum: Diversos juegos para acercar a los niños a la lectura. En ta-tum.com.

M.A.R.S.: Una web de gamificacion dirigida por profesionales pedagógicos. En mars.apprender.sm.

Pipoclub: Juegos de 0 a 12 años para trabajar desdeinglés hasta música. En pipoclub.com.


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