Capacitación sobre sofware para efectos visuales
Se desarrolló en el rectorado de la Universidad Nacional de Río Negro.
EDUCATIVAS
Durante tres días veintidós participantes se capacitaron en el sofware Affter Effects que se brindó en la sala Arturo Jauretche del rectorado de la UNRN. La actividad se desarrolló a partir de un convenio entre el Sica (Sindicato de la Industria del Cine) y la Secretaria de Cultura de Río Negro, en colaboración con la Universidad Nacional de Río Negro y el Nodo Audiovisual Atlántico.
El objetivo del taller fue introducir en los conceptos básicos de composición de efectos visuales y composición digital. El After Effects es una poderosa herramienta para la post produción audiovisual, con el fin de crear composiciones para efectos visuales, animaciones 2D, 3D y retoques de la imagen. La propuesta estuvo orientada a profesionales especializados del medio.
El seminario estuvo a cargo del docente Juan Geist, quien dijo que “esto es un programa que parte de un convenio entre el Sica, que es el Sindicato del Cine, el Ministerio de Trabajo, en este caso también con la Universidad de Río Negro, y en particular en Viedma con la Secretaría de Cultura”.
Agregó que “la idea del convenio marco es llevar estos conocimientos a distintos puntos del país para que la gente que esté interesada en aprender del rubro, para lo que es cine y televisión. Lo que estamos enseñando ahora es un software que se llama After Effects que sirve para componer digitalmente video, foto, ilustraciones, tipografía. Es un software de composición. Es super actual. A nivel comercial es quiza el más difundido de todos”, explicó el capacitador.
Juan Geist es diseñador gráfico recibido en la Universidad Nacional de Buenos Aires. Se ha dedicado al rubro de la animación y post-producción. Trabajó un tiempo en estudios de diseño y en la productora Cuatro Cabezas como diseñador gráfico y animador primero, durante tres años; y como director de diseño y post-producción por tres años y medio más, hasta el 2009. Al año siguiente abrió su propio estudio de animación. Desde entonces trabaja en forma independiente.